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調べてみました、ウルフの経験値吸収率。
ただmobのレベルが低く、取得経験値の絶対量が小さいので誤差が大きくて…
とりあえず経験値の小数点は切り捨てられていると仮定した場合の
推定経験値吸収率の範囲を計算してみました。(小数点第2位までで計算)


ウルフ-主人取得経験値変化データ群主人に配分される経験の推定割合
+20105→46、70→30、35→1543.81~44.28%
+19105→49、70→32、35→1646.67~47.14%
+18176→86、140→69、105→51、70→34、35→1749.29~49.43%
+17247→127、211→108、176→90、140→72、105→5451.43~51.65%
+16247→133、211→113、176→94、140→7553.85~53.97%
+15281→157、247→138、211→11855.93~56.22%
+14281→163、247→143、211→12258.01~58.29%
+13281→169、247→148、211→12760.19~60.32%
+12566→350、422→262、281→174、247→153、211→13162.01~62.09%ぐらい※
+11566→361、422→26963.79~63.98%
+10~-51107→808、598→437、566→413、564→411、528→385、490→357、422→30873%※

※マークのついたものは、少数点第3位以下を切捨てとすると計算結果に矛盾が生じてます。
なのでたぶん四捨五入してるかあるいは第3位以下も計算されてるか…
でももう面倒なので計算しません。ビバ大体。
こうしてやってみるとマクロメモさんの偉大さがわかりますね。

まあとにもかくにも上のデータから大体で見積もると
「ウルフのレベルが主人+10までは27%吸収。 +11は36%強吸収で、それ以降+1毎に約2~2.5%程吸収率が増えていく」
といった感じのようです。
これから育成をされる方の参考になれば幸いです。


魔女たる者、気になったら気の済むまで調べましょう。
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ちょっと忙しくて間があいてしまいました。。
土曜日は睡眠不足でフラフラのまま攻城戦へ
日曜はちょっくらお出かけのため攻城戦はお休みしてました。

そんな中で、以前から言われていたことなのですが
オバロのバフアイコンがわからない!というクラメンのために
ちょっと解説でも書いておこうと思います。
上書きするとMPもったいないですしねー。

では華麗なるオバロbuffの世界へご案内。

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私は複数のキャラを育てているんですけど
転職済のキャラの内訳がバウ・スミス・Eサマナー・オバロ・SKと
いわゆる純粋なアタッカー職を経験したことがありませんでした。


そんな中、現在育ち盛りのレイダー32歳。



とりあえずアカデミーを卒業すべくソロ槍で頑張っているのですが
つい先日驚いてしまうことがありました。




上はレイダー/デストロイヤーの代表的なスキルともいえるレイジとフレンジーです。
詳しい効果はマクロメモさんをご覧頂くとしまして
この二つのおかげで彼らは驚異的な攻撃力を得ることができるわけですな。


で、実際の数値を見ていただくとこんな感じです。



武器は+3グレイブで、マイトスクを使っているとはいえ…
Lv32にしてRangdaのソウルクライ使用時に匹敵していたりorc
(もちろん攻撃速度は違いますけど)

そして具体的なダメージを見てみると…




lll´_ゝ`) !!!



lll´_ゝ`) ………



lll´_ゝ`) …恐ろしい子                       (c)ピノ



魔女たる者、自分の力を過信せぬよう注意しましょう。

先日ジャムゴさんからの借金を全額返済しまして



極貧です。

しかもこの状態でレスターさんからメア盾現物を購入したので
4,2Mの借金付きですよ…アハハハhhhhhhh


さて、貧乏人なので(というか借金あるので)GKやなんかの贅沢はご法度です。
アデンは皆さん滞在暦が長いので色々なポイントが発見されてるわけですが
エルモアってあんまり帰還ポイントとか知られてないのですよね。。

まあ高レベル帯のエリアだったからというのもあるんでしょうが
最近はシュチュッツも実装されましたし、
知っているとちょっとおトクな帰還ポイントをご紹介しようかと思います。


今回はこちら




ゴダード→ルウン帰還ポイントで、ケトラーオークのちょっと西側です。
ゴダから走っても、道なりなら敵と一切会わないので楽々ー。
急ぎの時はGKでケトラーオークに飛んでも1k程度で済むのでお勧めです。
ただまあ町から直でも大して時間は変わらなかったですけど…
お金に余裕の無い方、お試しあれ。


魔女たる者、物事は小さな事からコツコツと。

リファインアップデートでハーブのドロップ地域が変更になりましたが
レベル帯によって悲喜こもごもなようです。
何をもってソロ狩場と定義するかは難しいところではありますな…





ということで、自分用のメモとして
ハーブのドロップ地域をリストアップしておきます。
伝聞ではなく実際に狩って確認しているため
まだまだ未完成ですが、随時この記事に追記していく予定デス。

魔女たる者、薬草の採集地はきちんと調べておきましょう。

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今日はアデン戦に参加してきました。
かつて長く暮らしていた場所だけに、勝手知ったるという感じなのでしょうか。
内部に入ってからはこう動いて、のような細かい指示もあったりと
土曜日と違ってドキドキして楽しめる攻城戦でした。



時間的には割とギリギリでしたが
なんとか一緒に攻めていたBERSERKERが城主になりました。おめでとうございますー。
鬼さんはあとちょっとのところでダメだったようで残念無念。
次はアデン以外のところで頑張りましょうー。


で、ちょっとわかったことがあるのでメモ代わりに。

オナーや同盟buff系の範囲がC5で増加したのですが、どうやら半径900のようです。
クラメンさん達の集団からちょっとずつ離れてbuffかけて試してみました。
で、距離900っていっても具体的にはどの程度かよくわからないと思うのですが



右上のレーダーの内側から二番目の線がちょうど自分から900ぐらいの距離です。



なので、おおよそこの円内が効果範囲と考えて差し支えなさそうです。
実際に900の距離離れてみると相当遠いので、攻城戦時は嬉しい限りなのですが
狩りでレイジ(同盟BS)かける時だけタンクさんに離れてもらう、というのは
現実的ではなくなってしまった感じです。残念。


魔女たる者、調査はできる限りは自分で行いましょう。
何か見えてくるものがあるやもしれませんゆえ。

私がずっと昔から目指していたもの。
ちょっと前の話になりますが無事達成できたので
それについてのレポートを。

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すっかりソロ活動でお世話になっているハーブについて
データを取ってみました。

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種が無いとどうもソロ狩りする気になりません…
なんていつまでも言っていてもしょうがないので真面目に狩ってきました。
久しぶりにソロでフルSSなんてしてきちゃいましたよ。

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クランの方が8月いっぱいお休み中とのことで
その方が血盟倉庫に残していったタラム重をちょっとだけお借りしました。


(今はタラムローブと同じグラフィックです。)


以下、ドム軽とのステータス比較。
武器はセパガイダンス、バフはオバロの自己バフで。
上:ドム軽  下:タラム重





どちらも攻撃速度が多めに上昇する装備ですが
ステータス上では圧倒的にタラム重のほうが強いですね。
Str+2の影響が結構大きいです。
一方、命中率ではドム軽に軍配が上がりますが
このへんは狩場次第、狙う敵次第でしょうねー。


で、ステータス上ではわからないMP回復の感じを体感するために
両方の装備で1buffずつ狩りに行ってみました。


結果としては…
あくまで私の場合は割と気になりませんでした。
というのも私の場合、アジトbuffでVレイジをもらえる為
1buffの間スチールを1回も使わないなんてこともザラなんです。
なのでソウルクライを常時使用できるわけなんですが
ドム軽だとbuff切れ1~2分前にMPが尽きるところが2~3分前に変わった程度でした。
これがスチールを頻繁に使う戦闘タイプだと
詠唱速度の遅さ、MP回復の遅さを感じることになるかもしれません。


ちなみにその他の点では
・ヘイスト2POTを使うとさらに攻撃速度差が出て、タラム重は相当気持ちイイ!
・攻撃力差はSS使用時の平均ダメージで5~10ほどの差
・被ダメージも平均で10程度の差がある

てな具合でした。
個人的には自己バフでVレイジを持っているウォクさんのほうが
より使い勝手がいいかなーと思いました。
もちろんbuffMP確保用のローブは必須ですけど。


魔女たる者、食わず嫌いをせず色々な物を試してみましょう。

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